我的宝藏兴趣# 快速导读
《使命召唤》系列风格转变与玩家期待的冲突
方面 | 描述 |
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游戏风格转变 | 作者作为一名《使命召唤》老派粉丝,对游戏中引入的卡通风格和奇幻皮肤感到沮丧。 |
原本系列性质 | 认为系列本应保持严肃性质,但当前的设计哲学转变与原本基调背道而驰。 |
特工皮肤的卡通化 | 设计上的转变导致原本的特工皮肤也变得卡通化,引发了射击游戏爱好者的不满。 |
即将发布的新作趋势 | 《使命召唤:黑色行动7》似乎将继续这一荒诞趋势,Vault版将提供更多奇幻皮肤。 |
现实美学与奇幻皮肤的对比 | 奇幻皮肤与玩家期待的现实美学形成鲜明对比,增加了玩家的失望感。 |
《使命召唤》与《战地》设计方向对比
游戏名称 | 设计方向 | 交叉皮肤 | 安全启动要求 | 武器列表曝光 | 玩家反应 |
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使命召唤 | 卡通化、奇幻 | 是 | 未提及 | 已曝光初步列表,包含《星球大战》皮肤 | 轭制,希望回归务实设计 |
战地6 | 真实性、务实 | 不确定(EA可能引入) | 未提及 | 未提及 | 未提及 |
详细
使命召唤设计方向转变
怀旧与挫败感在《使命召唤》中像我这样的老派《使命召唤》粉丝,越来越对游戏中引入的卡通风格和奇幻皮肤感到沮丧。从受WWE摔跤手启发的角色,到《比维斯与巴特海德》,甚至是忍者神龟,似乎这个系列在过于努力地模仿《堡垒之夜》。这种语气的转变变得可笑,远离了许多玩家曾经珍视的严肃性质。设计哲学的转变不仅是交叉皮肤让玩家感到疲惫;连原本的特工皮肤和装饰品也开始采用更加卡通化的美学。粉色武器、士兵僵尸以及其他荒诞设计的出现,使射击游戏爱好者中产生了越来越多的不满。这一趋势激发了人们希望游戏在视觉和整体设计上回归更为务实的方向。比较《使命召唤》和《战地》展望即将于今年晚些时候发布的《使命召唤:黑色行动7》,对方向改变的希望渺茫。Vault版将提供继续这一荒诞趋势的额外皮肤,如COD Warfare分享的数据挖掘图像所示。这些看起来像是来自《星球大战》游戏的皮肤,与许多玩家所期望的更为现实的美学形成鲜明对比。
战地6设计方向
相比之下,《战地6》则希望保持真实性,追求更务实的设计方向,但未来仍不确定,因为EA可能会引入交叉皮肤以追求利润。同时,动视确认《黑色行动7》将需要安全启动和TPM 2.0,并已曝光初步武器列表。
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