《三国志·战略版》侵权案二审判决公告解读
一、公告发布背景
2023年8月11日,《三国志·战略版》通过游戏内公告形式,向全体玩家正式公布了其与《率土之滨》侵权及不正当竞争一案的最新二审判决结果。
二、判决核心表
| 判决事项 | 具体情况 | 执行标示 |
|---|---|---|
| 侵权行为成立 | 《三国志·战略版》被认定存在侵犯《率土之滨》知识产权行为 | 法院支持原告部分诉求 |
| 不正当竞争认定 | 玩家行为分析被指向涉嫌规避市场规则 | 判令立即停止侵权行为 |
| 二审终审判决 | 案件经过省级法院审判已有法律终局效力 | 公布日期:2023年8月11日 |
| 游戏运营影响 | 服务器数据核查程序已启动 | 涉及账户将暂停服务 |
三、核心技术要点
法院历经初审与复审过程,最终确定《三国志·战略版》在虚拟经济系统设计上存在违规逻辑设计行为,并直接导致用户群体出现大量侵权性仿制现象。判决决定游戏需立即进行系统重构,同时暂停使用涉嫌侵权账户的运营权限。
二审裁定核心
| 项目 | |
|---|---|
| 案件名称 | 《三国志·战略版》诉《率土之滨》侵权及不正当竞争案 |
| 一审判决结果 | 《率土之滨》被认定侵犯《三国志·战略版》著作权 |
| 广州知识产权法院裁定 | 《三国志·战略版》并未侵犯《率土之滨》著作权,一审判决认定基本事实不清、比对方法错误,裁定撤销一审判决,发回重审 |
| 二审判决状态 | 案件发回重审 |
| 案件影响 | 该案件迎来重大反转,双方此前曾因著作权问题对簿公堂 |
游戏市场现状对比
| 游戏名称 | 发行公司 | 发行年份 | 近期畅销榜表现 | 玩家里程碑 | 最新动态 |
|---|---|---|---|---|---|
| 《率土之滨》 | 网易 | 2015年 | 稳定在畅销榜top40 | – | 长期与《三国志·战略版》竞争 |
| 《三国志·战略版》 | 灵犀互娱 | 2019年 | 稳定在畅销榜top20,曾获畅销榜top3佳绩 | 2024年6月全球玩家破亿 | 推出全新长安之乱剧本,持续创新 |
游戏产业发展观点
| 观点类别 | 详细 |
|---|---|
| 著作权争议焦点 | 在游戏产业蓬勃发展的背景下,著作权争议始终是行业关注的焦点 |
| 行业发展建议 | 维权与创新的平衡,需以法律为盾、以创意为矛。厂商应在坚决维权的同时,更注重研发投入与原创建设,通过技术迭代和文化深耕打造不可替代的产品力 |
| 长期行业目标 | 推动游戏产业从“争议红海”迈向“价值蓝海”,实现健康、持久的生态繁荣 |
事件关键时间节点
| 时间 | 重要事件 |
|---|---|
| 2015年 | 《率土之滨》发行 |
| 2019年 | 《三国志·战略版》发行 |
| 2023年 | 双方著作权纠纷一审判决,引发广泛关注 |
| 2024年6月 | 《三国志·战略版》全球玩家破亿 |
| 三审结果 | 广州知识产权法院裁定撤销一审判决,发回重审 |
法院裁定原因分析

| 裁定 | 详细说明 |
|---|---|
| 基本事实不清 | 一审认定《三国志·战略版》侵犯了《率土之滨》的著作权,但法院认为基本事实不清 |
| 比对方法错误 | 法院指出一审在比对著作权时采用了错误的方法 |
| 结果影响 | 二审裁定撤销一审判决,案件发回重审,此案件迎来重大反转 |
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