十年沉淀,独家揭秘!CJ试玩全记录,中国单机游戏蜕变之旅。

索尼中国之星计划一期生《失落之魂》发售前瞻

产品基本信息

开发历程

相关活动

游戏特色

2025年发布会杨冰变化与中国游戏发展

杨冰变化及中国游戏发展

介绍
杨冰变化 眼神依旧温暖亲和,略带羞涩,发际线斑白
中国游戏发展 许多中国游戏人大浪淘沙,在一个“前无古人”的赛道上杀出了一条血路
中国游戏人精神 前赴后继,或单兵或团队作战,永远都在为一个信念而战

游戏试玩体验

《失落之魂》

介绍
游戏印象 国产FF15,视觉表达有既视感,玩法贴近鬼泣
试玩 教程部分和一个两阶段Boss,15分钟可杀Boss两次
动作设计 高速动作游戏,需要判别压制和反击窗口时间,轻重击连招,派生灌伤
体力条系统 仅在闪避和防御时消耗,储量充裕
动作设计评价 连贯性和爽度拔群

《影之刃 零》

介绍
游戏印象 关注度和市场呼声最高,预告惊艳
试玩 包含一整个完整关卡,15分钟远不足以通关试玩篇章
武器系统 独立武器区分度很高,可切换主手武器和“影之武装”,携带四把武器
连招派生 丰富,每个武器对应约3种不同的动作
运镜评价 与游戏景致配合极佳,绝对顶级
敌人机制 不会随复活自动复活,规避重复时间

《潜阀限界》

介绍
游戏框架 Roguelite框架配合近战动作元素丰富的TPS射击体验
游戏体验 类似《命运2》或《遗迹》系列
名称评价 中文名称拗口
游戏状态 早期状态,PS5上卡顿明显
地图设计 连通的庞大开放地图,缺乏方向指引
射击手感 击中反馈明确,过长的ttk抹消优势
动作元素 加入TPS本不应有的极强机动能力
敌人攻击 威胁性未被提升,攻击前摇明显

其他参展游戏

介绍
《唐传奇:琵琶行》 类《耻辱》的国风第一人称潜行暗杀游戏
《溯光行》 国产《晶体管》,闪避拆分可无极回溯
《星烬》 类银恶魔城,可随时切换角色

首次索尼PlayStation展台采用全国产游戏阵容,希望对有兴趣的作品保持关注,祝愿国产作品再登峰。

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