高中生为做游戏负债410万:创业理想与现实的碰撞

表
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详细说明 |
创业动机 |
许多玩家有开发游戏的梦想,有些人会付诸实践 |
创业方式 |
从想法、自制小游戏到投入资金开发 |
案例情况 |
高中生投入巨额资金但未成功开发游戏 |
财务影响 |
负债410万,资金耗尽 |
文章正文
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。很多玩家应该都有做一款游戏的想法,有的人可能就想想,有的人可能就用小白软件自己做着玩玩,也有人会不惜一切动手去做一款游戏,有一位高中生为做游戏就负债410万,可惜最后钱花光,游戏也没能做出来。
《上传》游戏开发失败案例分析
游戏基本信息
项目 |
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游戏名称 |
《上传(Upload)》 |
开发工作室 |
次元边界工作室 |
游戏类型 |
类银河战士恶魔城的独立游戏 |
开发周期 |
闭门打造一年多 |
融资金额 |
410万元 |
项目状态 |
已夭折 |
发布平台 |
Steam |
开发背景与决策

项目 |
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创始人 |
君神(19岁高三学生) |
融资方式 |
抵押房产贷款150万 |
团队规模 |
初期10人 |
开发目标 |
打造中国版香草社,对标《空洞骑士》《绝区零》 |
贡献资金 |
2024年3月贷款150万,2025年1月贷款260万 |
项目宣告结束 |
2024年8月游戏Steam页面被清空 |
游戏开发决策与问题
项目 |
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技术选择 |
采用逐帧动画而非2D骨骼动画 |
资金使用 |
410万仅完成试玩版十分之一 |
项目管理 |
组建团队后出现效率低下,目标不清的问题 |
项目延期 |
原定2024年7月测试取消 |
社会反响与案例分析
项目 |
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社会评价 |
独立游戏新手目标过高,独立开发风险大,但也有很多网友表示可惜 |
网友质疑 |
260万可进行内部测试,资金使用效率低 |
网友建议 |
不要盲目辍学做游戏,普通家庭应避免赌上全部财产 |
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项目 |
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案例启示 |
游戏开发需理性规划,避免高风险行为 |