8月12日策划直播英雄平衡及改动方向分享

| 分类 | 具体 |
|---|---|
| 亚连平衡性 | 近几次策划直播中多次涉及亚连的平衡性问题。 |
| 近期调整 | 正式服对亚连进行的纯数值加强只是权宜之计。 |
| 后续调整方案 | 后续将有调整方案上线,目前策划已经着手准备多个方案。 |
| 方案不确定性 | 最终哪个方案会上线仍未确定。 |
详细说明
大家好我是指尖,8月12日策划直播,再次聊了很多关于一些英雄平衡,以及未来的改动方向,本文挑一些比较重要的分享给大家。关于亚连最近几次策划直播都没有绕开亚连的问题,正如我的猜测一样,正式服的纯数值加强只是权宜之计,后续还会有调整方案上线,且目前策划已经在着手准备,不过这次定了多个方案,最终哪个能出线还是未知的。
亚连技能调整方案分析
亚连技能调整方案对比表
| 方案编号 | 调整 | 优势 | 劣势 |
|---|---|---|---|
| 方案一 | 真伤刀可被打断,最终段无法打断 | 提升操作灵活性 | 最后段伤害输出受限 |
| 方案二 | 二技能减速提升至50% | 缓解前期留人问题 | 影响对手游戏体验 |
| 方案三 | 一技能期间加速减低减速比例 | 减少对手减速干扰 | 需要调整平衡价值 |
| 方案四 | 二技能可改变一技能位置 | 提升操作灵活性 | 位置调整限制朝向 |
| 方案五 | 多机制提升可能伴随数值削弱 | 保持游戏平衡 | 玩家可能不满数值调整 |
英雄重做与调整分析
周瑜重做问题分析
| 重做 | 问题点 | 玩家反馈 | 策划态度 |
|---|---|---|---|
| 火区视觉效果优化 | 火区重叠效果不佳 | 操作体验变差 | 调整后胜率提升 |
| 大招改动 | 火区不可控 | 角度与位置难以把握 | 主要服务大招改动 |
| 重做回退 | 玩家反馈不佳 | 不满意调整后效果 | 征求玩家意见 |
| 未来上线计划 | 改掉操作痛点 | 期待更舒适操作体验 | 但步调谨慎 |
司马懿调整评估

| 调整 | 问题点 | 评估现状 | 玩家反映 |
|---|---|---|---|
| 数据调整 | 高端局胜率异常 | 超标风险增高 | 夸张强度感受 |
| 首日数据波动 | 肌肤问题影响 | 初始数据爆表 | 外观显示问题明显 |
| 高端局表现 | 强势表现 | 反应真实强度 | 等待后续数据验证 |
| 下一步命运 | 未定 | 观望后续调整 | 玩家持谨慎态度 |
游戏平衡调整接受度分析
| 调整概念 | 玩家接受度 | 策划说明 |
|---|---|---|
| 机制加强伴随数值削弱 | 部分玩家不满 | 必须保持数值平衡 |
| 周瑜操作体验下降 | 普遍否定 | 胜率提升但牺牲体验 |
| 司马懿强度质疑 | 怀疑高胜率合理性 | 数据真实但未超预期 |
| 英雄名称 | 当前状态 | 未来方向 |
|---|---|---|
| 周瑜 | 体验回退 | 再评估重做逻辑 |
| 司马懿 | 强度偏高 | 实时监控但要避免超标 |
| 亚连 | 机制优化中 | 持续平衡调整 |
策划讨论要点
| 讨论事项 | 考虑 | 策略方向 |
|---|---|---|
| 亚连操作优化 | 灵活性与操作认知平衡 | 保持机制创新 |
| 周瑜功能规范 | 提升操作清晰度 | 保证核心机制合理性 |
| 司马懿强度控制 | 避免超标风险 | 实时调整上限 |

| 英雄 | 核心痛点 | 最佳接受方案 |
|---|---|---|
| 周瑜 | 火区控制不稳定 | 重回清晰标记系统 |
| 司马懿 | 强度偏高 | 适度削弱保持诚意 |
| 亚连 | 操作机制复杂 | 保持简洁灵活 |
感谢您的参与!
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