城堡族军事单位特点
单位名称 | 类型 | 优势特性 | 攻击/防御表现 |
---|---|---|---|
穆拉格·盾甲兵 | 步兵单位 | 极强防御力 | 中等攻击力 |
格雷文大师 | 狂化者 | 不惧控制技能 | 高机动性 |
瑟伦特·飞龙 | 空中单位 | 治疗能力 | 中等攻击力 |
城堡族建筑成长
建筑名称 | 效益类型 | 进阶效果 |
---|---|---|
城堡 | 主城建筑 | 提供人口上限和军事支持 |
精灵之塔 | 迁徙建筑 | 提升魔法单位效能 |
图书馆 | 指挥技能建筑 | 提升整体军事升级速度 |
种族核心优势
特性 | 详细说明 |
---|---|
全面发展性 | 各方面均衡发展,无明显短板 |
特殊技能 | 人类抵抗Aura效果 |
军事加成 | 拥有较多免费升级职业 |
种族战略定位
战略特点 | 说明 |
---|---|
早期发展 | 以盾甲兵为基础建立稳固军事基础 |
中期转型 | 转向优化军队配置阶段,增强英雄带兵评分 |
后期操作 | 发展飞龙和学院战法,侧重空中单位 |
指派思路 | 鼓励早期获取导弹兵占领城池,保持军事威胁 |
城堡族兵种详细分析及点评
兵种属性分析
兵种名称 | 综合评价 | 攻击评价 | 防御评价 | 伤害评价 | 速度评价 | 生命评价 | 价格评价 | 特性评价 | 点评 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
初级兵戟兵 | B | S | A | S | C | S | B | B | S级面板但速度太慢,实战效果一般 |
二级兵神射手 | S | C | C | B | B | C | B | S+ | C级面板但特性超神, Twice Attack + 远程射击,实用性极高 |
三级兵皇家狮鹫 | A | A | B | A | A | B | B | A | 六边形属性,飞行+无限反击,战略价值高 |
四级兵十字军战士 | S | A | S | A | C | B | B | S+ | Twice Attack,攻防极致,输出性价比之王 |
五级兵祭司 | B+ | B | C | C | B | C | B | A | 高级远程兵种,基础属性一般但定位优越 |
六级兵皇家骑士 | A+ | B | A | A | B | B | C | A | 实用可靠,冲锋攻击使伤害稳定增加,战略作用大 |
七级兵大天使 | S | S | S | S | S | B | C | S | 攻防全优,复活+提升士气,后期核心兵种 |
城堡族兵种优势分析
分析项目 | 详细说明 |
---|---|
兵种质量 | 7大兵种无垃圾兵种,最低为B级水平,整体实力均衡无短板 |
性价比 | 十字军战士输出性价比极高等saida级兵种具备S级实用性 |
战略价值 | 兵种组合与成长链条顺滑,1-7级兵种均具备明确的战术定位 |
特性设计 | 戟兵速度慢但伤害高,神射手Twice Attack 特性超神,大天使复活+士气 |
缺点 | 兵种均偏向正面作战,缺乏特殊打法 |
© 版权声明
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。
THE END