虎牙公司2025年第二季度财报概览
财报关键数据
项目 |
数据 |
总收入 |
15.7亿元 |
同比增长 |
实现 |
环比增长 |
实现 |
非美国通用会计准则下运营利润 |
盈亏平衡 |
净利润 |
4750万元 |
游戏相关服务、广告及其他业务收入 |
4.1亿元 |
游戏相关服务、广告及其他业务收入同比增长 |
34.1% |
游戏相关服务、广告及其他业务收入占总收入的比重 |
近三成 |
业务板块增长情况
基于战略转型以及与头部游戏厂商的合作深化,虎牙游戏相关服务、广告和其他业务维持高速增长,具体表现为:
游戏相关服务、广告和其他业务收入达到4.1亿元,同比上涨34.1%,占总收入的近三成。
总收入为15.7亿元,同环比均实现增长。
非美国通用会计准则下,运营利润实现盈亏平衡,净利润达到4750万元。
虎牙业务发展情况分析
业务流水构成
类别 |
所占比例 |
游戏相关服务 |
超过四成 |
广告 |
超过四成 |
其他业务 |
超过四成 |
与用户运营情况
指标 |
数据 |
总月活 |
1.6亿 |
游戏品类专区 |
覆盖全面 |
电竞赛事直播项 |
超过100项版权电竞赛事和40档以上自制电竞赛事、娱乐节目 |
国内顶级职业联赛 |
LPL、KPL、CFPL |
国际赛事 |
MSI、反恐精英2 BLAST.tv奥斯汀Major、2025电竞世界杯(EWC) |
自制热门赛事 |
虎牙英雄联盟传奇杯S3、虎牙DOTA2不朽杯、雷霆杯夺金赛、云弈杯、三角洲DDC钻石冠军赛 |
多平台生态策略
平台 |
用户规模 |
视频号 |
快速扩大 |
抖音 |
快速扩大 |
快手 |
快速扩大 |
主站月活 |
1.6亿 |
合作与业绩
类别 |
数据 |
分发联运游戏数量 |
300余款 |
合作游戏厂商 |
腾讯系游戏(王者荣耀、和平精英、天龙八部、英雄联盟手游)、弓箭传说2、仙宫战纪等 |
道具售卖GMV增长率 |
约90% |
主播资源
指标 |
数据 |
行业Top 300游戏主播占比 |
虎牙生态体系中的游戏主播占比高居行业第一 |
主播矩阵影响力 |
在全网平台有很强的号召力 |
收入构成变化
时间 |
游戏相关服务、广告和其他收入(亿元) |
2023年二季度 |
1.2 |
2025年二季度 |
4.1 |
CEO观点
“营销在游戏营销体系中的重要性日益增强,虎牙凭借庞大的核心游戏用户群体、优质的主播资源和完善的电竞赛事体系,在发展游戏营销、游戏相关服务等方面具备独特优势。”
业绩第二增长曲线

指标 |
描述 |
直播业务 |
趋稳 |
合作深化 |
头部游戏厂商合作深化 |
游戏版权深耕 |
优质游戏版权 |