我思故我在:无主星渊游戏上线遇阻及玩家担忧
游戏简介
无主星渊是一款由国内知名大厂网易旗下开发的太空题材合作射击游戏。其主要玩法可以定义为撤离射击与大逃杀的结合。
游戏开发与测试情况
原定上线计划
实际上线情况及原因
原计划上线时间 | 实际上线情况 | 玩家区域 |
---|---|---|
8月24日 | 延迟至9月 | 国区 |
原因:由于种种原因,导致国区玩家无法在原定时间购买游戏,需要等到9月才能游玩。
玩家担忧
太空游戏《无主星渊》深度评测:驾驶、探索与战斗的融合
游戏核心特点与玩法解析
核心玩法
角色 | 职责 | 游戏目标 | 关键机制 |
---|---|---|---|
驾驶员 | 控制飞船航向与机动 | 引导小队接近探索点 | 飞船操控手感独特,笨重但考验技术 |
炮手 | 操作炮台进行射击 | 保护飞船并攻击敌舰 | 护盾定向破坏机制,部位损坏系统 |
探测员 | 使用探测器扫描探索点 | 发现并引导小队进入资源点 | 扫描任务,获取飞船升级项与道具 |
损管 | 维修船体与护盾 | 维持战斗能力 | 部位损伤修复系统 |
游戏优缺点分析
游戏优点
指标 | 说明 |
---|---|
游戏缝合 | fps与载具对战结合,兼顾两种玩法乐趣 |
作战模式 | 太空三维作战体验,pvp与pve兼具 |
pve模式 | 单独的pve模式满足竞技恐惧症患者 |
游戏缺点
指标 | 说明 |
---|---|
优化问题 | 严重卡顿与网络问题,影响游戏体验 |
游戏平衡 | 对战体验不平衡,独狼玩家受限 |
奖励机制 | 缺乏深入游玩奖励,缺乏持续游戏动力 |
游戏性评价与体验分析
游戏性评价
体验分析
综合评分与建议
本作在玩法设计上展现出取胜潜力,但基础体验的严重缺陷限制了游戏高度,建议开发者解决技术问题,方能发挥平台所长。
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