《无主星渊》评测:兴致盎然太空战,瑕疵满满待雕琢

我思故我在:无主星渊游戏上线遇阻及玩家担忧

游戏简介

无主星渊是一款由国内知名大厂网易旗下开发的太空题材合作射击游戏。其主要玩法可以定义为撤离射击与大逃杀的结合。

游戏开发与测试情况

  • 开发公司:网易
  • 游戏类型:太空题材合作射击
  • 主要玩法:撤离射击 + 大逃杀
  • 测试时间:早在6月就开放了测试
  • 原定上线计划

  • 原计划上线时间:8月24日正式上线Steam并开服
  • 原计划区域:国区
  • 实际上线情况及原因

    原计划上线时间 实际上线情况 玩家区域
    8月24日 延迟至9月 国区

    原因:由于种种原因,导致国区玩家无法在原定时间购买游戏,需要等到9月才能游玩。

    玩家担忧

  • 全球同服问题:作为PVP游戏,如果无主星渊采用全球同服,将对国内玩家极为不利。
  • 太空游戏《无主星渊》深度评测:驾驶、探索与战斗的融合

    游戏核心特点与玩法解析

    核心玩法

    角色 职责 游戏目标 关键机制
    驾驶员 控制飞船航向与机动 引导小队接近探索点 飞船操控手感独特,笨重但考验技术
    炮手 操作炮台进行射击 保护飞船并攻击敌舰 护盾定向破坏机制,部位损坏系统
    探测员 使用探测器扫描探索点 发现并引导小队进入资源点 扫描任务,获取飞船升级项与道具
    损管 维修船体与护盾 维持战斗能力 部位损伤修复系统
  • 处于劣势时可进行跳帮作战
  • 飞船内部空间缺乏掩体,fps玩法表现一般
  • 攻守平衡性差,易出现虐泉现象
  • 游戏优缺点分析

    游戏优点

    指标 说明
    游戏缝合 fps与载具对战结合,兼顾两种玩法乐趣
    作战模式 太空三维作战体验,pvp与pve兼具
    pve模式 单独的pve模式满足竞技恐惧症患者

    游戏缺点

    指标 说明
    优化问题 严重卡顿与网络问题,影响游戏体验
    游戏平衡 对战体验不平衡,独狼玩家受限
    奖励机制 缺乏深入游玩奖励,缺乏持续游戏动力

    游戏性评价与体验分析

    游戏性评价

  • 搭载方式融合了太空载具对战与fps探索模式
  • 太空环境下三维作战场景丰富
  • 单独pve模式提供差异化体验
  • 体验分析

  • 飞船操控:手感奇异但符合宏观厚重感体现,需技术积累
  • 战斗系统:护盾与部位损伤设计合理,但fps玩法表现不足
  • 战术维度:跳帮设计丰富战术选择,但平衡性差
  • 核心体验:TTK时间短,但优化环境严重影响游戏体验
  • 综合评分与建议

  • 综合评分:7/10
  • 运营问题:优化及服务器双重灾难,网络环境恶劣
  • 改进方向:增加掩体设计,优化fps玩法平衡性,加强奖励机制
  • 本作在玩法设计上展现出取胜潜力,但基础体验的严重缺陷限制了游戏高度,建议开发者解决技术问题,方能发挥平台所长。

    © 版权声明
    THE END
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