网易Q2净赚228亿,游戏帝国再次刷新收入纪录!

网易2025年第二季度业绩报告

业绩概览

项目 数据 增长/情况
净收入 279亿元 同比增长9.4%
非公认会计准则下净利润 95亿元
研发投入 44亿元 研发投入强度15.6%

核心业务收入

业务 净收入 总收入占比
游戏及相关增值服务 228亿元 82%

网易游戏业务季度报告分析

项目 具体
业务影响 浮动变化直接影响网易整体收入
游戏成本 第二季度68亿元,较第一季度75亿元下降
《梦幻西游》表现 电脑版同时在线293万人创纪录,手游收入创新高
《燕云十六声》 即将收获期,数据表现超预期
燃潮《炉石传说》 “安戈洛龟途”拓展包登顶iOS畅销榜第五位
暴雪游戏运营 用户活跃度和付费意愿显著提升
未来研发方向 《遗忘之海》、《归唐》等单机游戏
出海市场表现 2025年1-7月排名靠后
市场策略反思 过度依赖日本市场,欧美市场布局滞后
竞争格局 中小厂商在细分赛道取得突破

详细说明

业务成本与趋势

网易游戏第二季度业务成本为68亿元,较第一季度的75亿元呈现明显降本趋势,反映出公司在成本控制的成效。

核心游戏产品表现

  • 《梦幻西游》
  • 电脑版第二季度同时在线达293万人,创运营22年新高
  • 手游季度收入再创新高
  • 管理层预计通过创新实现持续收入增长
  • 《燕云十六声》
  • 2024年底上线,当前进入收获期
  • 活跃用户和商业化表现超预期
  • 管理层对长线发展有高度信心
  • 暴雪产品本地化运营

  • 《炉石传说》“安戈洛龟途”拓展包迅速登上中国iOS畅销榜第五位
  • 本地化运营与多元化营销显著提升用户活跃度和付费意愿
  • 回归后数据超越关服前水平
  • 与暴雪研发团队合作加深,双方信任度提升
  • 未来研发计划

  • 原创海洋冒险RPG《遗忘之海》
  • 叙事向动作冒险游戏《归唐》
  • 出海市场挑战

  • 2025年1-7月出海收入排名中,网易手游多数二十名开外
  • 仅《荒野行动》(排名22)和《暗黑破坏神:不朽》(排名27)进入前30名
  • 对比腾讯、米哈游等厂商,网易欧美市场布局速度较慢
  • 市场策略调整

  • 早期过度依赖日本市场,导致欧美市场布局滞后
  • 中小厂商在细分赛道实现弯道超车,显示市场仍存机会
  • 全球化竞争不可避免,需加快多元市场布局
  • © 版权声明
    THE END
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