PS VR2 Too开源版本在PC端启用眼动追踪与自适应触发器功能
| 功能 |
状态 |
说明 |
| 眼动追踪 |
已启用 |
通过PS VR2 Too借助索尼SteamVR驱动程序的开源版本实现 |
| 自适应触发器 |
已启用 |
通过PS VR2 Too借助索尼SteamVR驱动程序的开源版本实现 |
| HDR显示 |
未启用 |
尽管支持PCVR,但缺乏官方支持 |
| 耳机隆隆音效 |
未启用 |
尽管支持PCVR,但缺乏官方支持 |
前文介绍了PS VR2 Too借助索尼SteamVR驱动程序的开源版本,PlayStation VR2(简称PS VR2)的眼动追踪与自适应触发器功能,现已可在PC端启用。此前,尽管PS VR2通过索尼官方SteamVR驱动实现了PCVR的正式支持,但该设备在PC端始终缺失多项核心功能,包括眼动追踪、HDR显示、耳机隆隆音效及自适应触发器。
PlayStation VR2 Toolkit 开发与功能详解
| 功能特性 |
描述 |
| 核心项目 |
PlayStation VR2 Toolkit (PS VR2 Toolkit) |
| 开发者团队 |
whatdahopper牵头,Hyblocker负责眼动追踪,Supremium主导自适应触发器 |
| 主要功能 |
眼动追踪、Sense控制器自适应触发器、10位色深支持 |
| HDR支持 |
10位色深支持,但完全实现HDR需满足更大亮度范围(需PQ技术支持) |
| 技术限制 |
SteamVR不支持PQ技术,AMD显卡无法使用10位色深功能(源于AMD端) |
| 追踪精度提升 |
通过优化预测算法提升Sense控制器追踪精度 |
| 开源替代方案 |
免费开源替代Cactus Cowboy的付费DSX工具 |
| 依赖Meta Quest Link |
使用OculusKiller、ReLinkedVR与Oculus WRP工具避免Meta Quest Link依赖 |
| 下载平台 |
GitHub |
| 独立未开源部分 |
眼动追踪校准功能 |
| 性价比 |
PSVR2硬件成本不足500美元(总成本约400美元) |
| 目前限制 |
眼动追踪未接入OpenXR标准,无法在部分游戏中使用“眼动追踪注视点渲染” |
| 未来规划 |
推出OpenXR支持,增加Sense控制器精密触觉技术支持 |

详情
*核心项目:开发团队推出了基于索尼驱动的开源模块——PlayStation VR2 Toolkit(简称PS VR2 Toolkit),该工具实现了多项关键功能。
*开发者团队:PS VR2 Toolkit由whatdahopper牵头,Hyblocker负责眼动追踪功能开发,Supremium主导自适应触发器模块。whatdahopper在VR工具开发领域早有积累,曾推出“OculusKiller”使QuestLink可直接加载至SteamVR。
*主要功能:该工具成功补全了眼动追踪和Sense控制器自适应触发器功能,并新增了10位色深支持。10位色深是实现HDR的核心要素之一,但完整实现HDR还需满足“更大亮度范围”的要求。
*技术限制:PS VR2 Toolkit虽然支持10位色深,但SteamVR目前完全不支持PQ(感知量化)技术,这限制了HDR亮度范围的扩展。此外,AMD显卡无法正常使用10位色深功能,问题源于AMD端,超出开发者可控范围。
*追踪精度提升:相较于索尼官方驱动,PS VR2 Toolkit通过优化“预测算法”,提升了Sense控制器的追踪精度。
*开源替代方案:早在今年9月,《Cactus Cowboy》的开发者就已实现Sense控制器触发器功能,但需付费使用DSX工具。PS VR2 Toolkit则为用户提供了免费开源的替代方案。
*依赖Meta Quest Link:whatdahopper团队还在开发ReLinkedVR与Oculus WRP工具,旨在帮助用户彻底摆脱对Meta Quest Link PC软件的依赖。
*下载与使用:用户可从GitHub下载PS VR2 Toolkit。若想在VRChat中使用眼动追踪功能,可搭配“PS VR2 Toolkit.VRCFT”模块(同样在GitHub获取)。
*独立未开源部分:该工具集中唯一未开源的部分是“眼动追踪校准”功能。
*性价比:PSVR2硬件本身售价不足500美元,若额外购置适配器与线缆,总成本约400美元,已成为当前PC端支持眼动追踪的最低成本设备选择。
*功能局限与未来规划**:PS VR2 Toolkit目前未接入OpenXR标准,因此无法在《微软飞行模拟器2024》《DCS》等游戏中用于“眼动追踪注视点渲染”。团队已明确表示,OpenXR支持计划在未来版本中推出。同时,Sense控制器的“精密触觉技术”支持也被列入开发规划,将在后续更新中上线。