揭秘!AI推动游戏狂潮,腾讯市值破5万亿港元新篇章

腾讯控股市值重回5万亿港元关口

腾讯市值变化情况

日期 收报价(港元/股) 市值(万亿港元)
7月23日 552 5.06
8月15日 592 5.43

腾讯二季度财报亮点

  • *业务板块: 游戏
  • *增速情况: 最火热
  • *财报发布日期:** 8月13日
  • 腾讯AI应用及业绩增长情况

    输出

    业务领域 收入情况(2023/2024) 同比增长率 AI应用情况 关键要点
    游戏业务 实现收入592亿元 22% AI应用于制作、玩家参与度、商业化;降低制作成本(原画、动画等) 显著提升制作效率,成本降低(原画约30%)
    增值服务(VAS) 收入达910亿元 主要由社交网络收入、音乐订阅、长视频订阅驱动 社交网络收入受网页游戏道具、视频号直播打赏、音乐订阅增长驱动
    网络广告业务 2023年二季度超30亿元,2024年四季度同比增长60% 60% 主要受视频号收入增长驱动,AI驱动广告技术升级 AI技术升级推动广告业务增长,微信交易生态积极影响
    小游戏 2023年日活跃用户数破1亿 增长潜力巨大,但未明确AI应用
    视频号 2024年四季度广告收入同比增长60% 60% 发展直播电商,电商和广告相辅相成 从广告到电商的拓展,成为重要增长点
    腾讯云 未明确列出具体收入数据 持续投资于平台和技术,包括AI 作为技术引擎,持续推动业绩增长
    整体业绩 2024年上半年营收3206.18亿元,经营利润同比增长29% 29% AI作为重要技术引擎,推动收入和利润双位数增长 2024年最好半年业绩,AI技术驱动增长

    输出

    腾讯在2023至2024年期间,总收入达到1845亿元,同比增长15%,其中游戏业务收入592亿元,同比增长22%。腾讯市值显著提升,这与AI应用的广泛推广密不可分。马化腾及多名核心高管在财报会上强调,AI已深度应用于游戏制作、玩家参与度和商业化等多个环节。
    AI技术的应用显著降低了腾讯的游戏制作成本。根据内部人士透露,AI软件如腾讯元宝、可灵等在原画批量产出和动画渲染等环节发挥作用,大幅降低了制作成本。例如,游戏角色原画的制作成本从1万-2万元/张降低至AI制作的成本,动作模型制作成本也从2万元大幅缩减。AI在文生图和文生视频方面的应用,进一步推动游戏买量素材环节的效率提升。
    在增值服务方面,腾讯的网络广告业务在2023年二季度已超30亿元,2024年四季度同比增长60%。这主要得益于视频号的收入增长,而AI技术升级也在其中发挥了重要作用。微信的繁荣交易生态为广告业务提供了积极影响。
    视频号被视为腾讯近年来重要的增长点,马化腾甚至称其为“全鹅厂希望”“老树发新芽”的业务。视频号上线后,广告收入持续增长,2023年二季度贡献收入超30亿元,2024年四季度广告收入同比增长60%。腾讯计划进一步发展视频号直播电商,以提升GMV量级,与抖音、淘宝、京东等平台竞争。
    AI还成为腾讯云等业务的技术引擎,推动整体业绩的提升。2024年上半年,腾讯营收首次突破3000亿元大关,经营利润同比增长29%,这是腾讯成立以来最好的半年业绩。马化腾多次强调AI的重要性,表示将持续投资于平台和AI技术,以创造新的商业价值和更好地服务用户需求。
    游戏行业是腾讯AI应用的重要领域,AI技术不仅提升了制作效率,还显著降低了成本。游戏制作中的原画和动作模型制作成本通过AI大幅降低,制作效率提升约30%。业内人士普遍认为,AI为游戏行业带来了更大的想象空间,腾讯通过将AI技术与多元业务结合,实现了业绩的显著增长。

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