迎瑞午粽香纳福#玩家对《无常:堕羽》更新反应强烈不满
1. 更新版本
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版本号 | 1.5版本 |
2. 主要变化
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历史人物修改 | 对游戏中的历史人物进行了重大修改 |
3. 玩家不满点
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叙事影响 | 修改影响了游戏的叙事 |
游戏机制 | 改变了原本可以击败的历史角色现在无法被击杀 |
4. 具体变更
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历史角色状态 | 原本可以击败的历史角色现在会因疲惫而倒下 |
新增功能 | 提供新的对话 |
5. 模组制作人评论
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批评者 | 兰斯·麦克唐纳 |
主要观点 | 认为这是对中国玩家愤怒的审查,削弱了游戏情节的深度和主题 |
《无常:堕羽》Steam评论分析
一、标题
1.1 玩家对更新的不满
1.2 更新引发的创作表达与文化敏感性讨论
1.3 开发者面临的挑战
二、
关键点 | 概述 |
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玩家不满 | 玩家对1.5版本补丁中改为无法击杀历史人物表示不满,认为情节变化使故事和角色动机无意义。 |
更新说明 | 补丁说明提到对NPC和AI的调整,包括无法击杀某些历史人物并添加新对话。 |
模组制作人批评 | 兰斯·麦克唐纳称此为“由于中国玩家对击杀明末历史重要角色的愤怒而造成的实际审查”。 |
游戏主题削弱 | 主角在历史人物boss疲惫后表示“我将继续你的遗志”,模组制作人认为削弱了游戏核心主题。 |
赵云遭遇变化 | 玩家现在面对的是赵云的灵魂,新对话削弱了原有叙事的深度和重要性。 |
Steam评论反馈 | 玩家表示更新破坏了故事主题,提出开发者应解决或恢复到之前版本。 |
创作表达与文化敏感性平衡 | 此次更新引发关于创作表达与文化敏感性在视频游戏中影响之间平衡的问题。 |
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