漫改游戏剧情探讨

漫改游戏特点 |
具体表现 |
剧情还原度 |
难以完全还原原作剧情 |
剧情表现形式 |
PPT过场 |
分镜制作 |
难以做到精美分镜 |
动作连贯性 |
动作连贯性不足 |
核心玩法 |
相对完整保留 |
成本问题 |
经费限制是主要障碍 |
作者盖小鱼表示,自己玩过不少漫改游戏,但因经费问题,大部分漫改游戏难以在剧情上完全还原原作。这些游戏中,除去核心玩法部分,剧情多采用PPT过场形式呈现,导致难以制作出精美的分镜和连贯的动作。
《鬼灭之刃:火之神血风谭2》SEO优化分析
游戏基本信息
项目 |
|
游戏名称 |
《鬼灭之刃:火之神血风谭2》 |
类型 |
漫改游戏 |
故事模式章节 |
游郭篇、刀匠村篇、柱训练篇 |
模式数量 |
3个故事模式 + 鬼杀之轨迹模式 + 修炼之路模式 |
角色数量 |
40余名可操控角色 |
主要特点 |
优秀的剧情演出、爽快战斗体验、海量收集品 |
剧情与模式
模式 |
说明 |
游郭篇 |
剧情、地图探索、1v1对战、无双战斗 |
刀匠村篇 |
剧情、地图探索、1v1对战、无双战斗 |
柱训练篇 |
剧情、地图探索、1v1对战、无双战斗 |
鬼杀之轨迹 |
游戏第一部重要战役剧情回顾 |
修炼之路 |
爬塔玩法,与九柱对战的模式 |
战斗系统

系统 |
描述 |
格斗模式 |
1v1对战 + 无双战斗 |
助援技 |
可打断敌人硬直,脱身连招 |
抓取技 |
命中率低,但伤害高 |
奥义技 |
多种奥义,终结比赛有额外台词 |
防御 |
关键时刻触发”弹反”效果,但延迟明显 |
觉醒技 |
奥义槽积满可触发,变招大幅度提升伤害 |
局外提升
提升 |
说明 |
装具系统 |
三装具点,可搭配回血装具,最高回血80% |
收集品 |
印章、装饰牌、队士票、BGM、名言等上千种收集品 |
商店 |
解锁新服装、学园风套装等 |
地图探索 |
收集品和支线任务有明显标记,支持直接攀爬探索 |
游戏优缺点
优点 |
缺点 |
一流剧情演出 |
剧情稍有删减 |
爽快战斗体验 |
BOSS攻击频率高,部分BOSS战难度高 |
操作简单 |
联机延迟高,有卡顿现象 |
角色丰富 |
奥义技和援助在某些剧情战中无法使用 |
画面表现流 |
地图探索设计一般,主要靠收集品堆量弥补 |
游戏评分
评分维度 |
星级 |
说明 |
画面 |
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漫改游戏顶级画面,QTE与分镜设计凸显战斗魅力 |
故事 |
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三个篇章制作精良,但IP粉友好度较高 |
操作 |
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简单上手,连招判定宽松,难度不高 |
游戏性 |
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多模式设计兼具挑战与娱乐,支线任务有趣 |
声音 |
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BGM还原度高,语音出色,但缺乏抓耳旋律 |
综合评分 |
7.6 |
漫改游戏第一梯队,偏粉丝向,整体上限受限 |

定价与体量
定价相对适中
体量与设计比例略低,为提升整体体验建议:
补充无限城篇剧情
优化联机性能解决延迟高的问题
完善地图探索系统增强沉浸感