迎瑞午粽香纳福#《战地6》公开测试及玩家反馈
玩家反馈及问题汇总
问题类型 | 详细描述 |
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卡顿问题 | 2025年8月5日,IGN报道数千名玩家在Steam上遇到游戏卡顿问题。 |
排队系统 | 电子艺界(EA)实施排队系统,类似于MMO的处理方式。 |
队列长度 | IGN记者发现队列位置高达31,000,显示玩家需长时间等待。 |
预下载情况 | 玩家于8月4日开始预下载游戏。 |
早期访问时间 | 游戏正式早期访问时间为8月7日。 |
游戏发布相关信息
时间点 | 描述 |
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8月4日 | 玩家开始预下载游戏。 |
8月5日 | IGN报道Steam上游戏卡顿问题。 |
8月7日 | 游戏正式开始早期访问。 |
《战地6》公开测试反响热烈 玩家人数创新高
玩家参与情况
统计时间 | 玩家数量 |
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2025年8月5日 Steam统计 | 17,477 |
公开测试情况
事件 | 描述 |
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排队系统启用 | 电子艺界(EA)实施排队系统 |
报道时间 | 2025年8月5日 IGN报道 |
玩家队列位置示例 | 杰西·戈麦斯最高达到31,000 |
预下载开始时间 | 2025年8月4日太平洋时间上午8点 |
早期访问时间 | 2025年8月7日太平洋时间凌晨1点 |
玩家行为
行为 | 描述 |
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自定义设置 | 调整界面颜色和武器视野 |
分享兴奋 | 与朋友分享参与游戏测试的兴奋 |
游戏受欢迎程度
游戏版本 | 玩家数量 |
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《战地6》公开测试 | 17,477 |
《战地5》 | 未超越《战地6》 |
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