杭州动漫产业发展历程及成就
国产3A游戏《黑神话:悟空》取得的突破性成绩
项目 | 数据及说明 |
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游戏名称 | 《黑神话:悟空》 |
发布时间 | 2024年 |
初始平台 | 西子湖畔 |
发行表现 | 开售2小时登上多个国际游戏平台榜首 |
在线人数 | 最高同时在线人数突破300万人 |
资源象征 | 天命人挥起千钧棒 |
文化意义 | 世界记住了”动漫之都”杭州 |
习近平同志对杭州动漫产业发展的推动作用
时间 | 具体事件 |
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2005年4月8日 | 调研中国美院象山校区动画学院 |
2005年4月8日 | 亲手在校园种下杜英树 |
2005年4月8日 | 前往中南卡通调研 |
长远影响 | 推动中国国际动漫节永久落户杭州 |
杭州”动漫之都”美誉形成的关键技术节点
发展阶段 | 主要举措 |
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基础建设 | 习近平同志亲自推动中国国际动漫节落户 |
发展环境 | 创造更优的发展环境 |
人才培养 | 习近平关心动漫人才培养 |
文化传承 | 杜英树下孕育创意人才 |
产业升级 | 描绘东方美学”新宇宙” |
浙江动漫产业目前的地位
产业定位 | 现状描述 |
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地区中心 | 成为全国乃至世界具有重要影响力的动漫产业中心 |
技术优势 | 具备成熟的国产3A游戏开发能力 |
文化特色 | 依托东方美学创造独特游戏 |
竞争地位 | 成为全国动漫产业发展的标杆城市 |
国际影响力 | 国产游戏成功打入国际市场 |
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