上海烛龙单机新作《古剑》发布信息
项目类别 | 详细 |
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游戏名称 | 《古剑》 |
系列归属 | 《古剑奇谭》系列单机新作 |
开发工作室 | 上海烛龙工作室 |
游戏类型 | 动作RPG |
核心设定 | 融合中国上古神话与志怪传说要素 |
技术引擎 | 基于虚幻引擎5开发 |
发行平台 | PC及主机平台 |
发行模式 | 单机买断制 |
投资方 | 据爆料为腾讯出资支持 |
目标市场 | 倾向于打入西方市场 |
游戏定位 | 付费高端游戏 |
排除平台 | 不会登陆手机端 |
游戏玩法 | 动作冒险RPG,采用半线性世界 |
硬核难度 | 并非类魂游戏,没有硬核难度 |
开发进度 | 已全面开发两年 |
主要功能 | 召唤、支线任务和探索等功能 |
项目启动时间 | 2021年开始预制作 |
全面开发启动时间 | 2024年初 |
作品性质 | 独立续作,无需事先了解IP即可享受 |
未来发售时间 | 距离发售还有几年时间 |
人才招聘 | 项目正在招人 |
详细说明
上海烛龙工作室于今日公开了旗下单机新作《古剑》,作为《古剑奇谭》系列的最新续作,该作是一款动作RPG游戏,由上海烛龙工作室独立开发完成。游戏深度融合中国上古神话与志怪传说,以虚幻引擎5为技术基础,计划在PC及主机平台以买断制形式发售。
据国外推主Daniel Camilo透露,腾讯公司参与了《古剑》的资金支持,游戏未来可能主要面向西方市场推出。作为付费高端游戏,作品不会登陆手机平台,而是专注于PC和主机市场。游戏属于动作冒险RPG类型,采用半线性世界设计,不追求类魂游戏的硬核难度,具有丰富的召唤、支线任务和探索元素。
开发方面,《古剑》项目自2021年开始预制作,但真正进入全面开发阶段是在获得腾讯投资后的2024年初。虽然游戏被定位为独立续作,无需玩家具备对《古剑奇谭》系列的了解即可享受。距离正式发售,预计还有数年时间。
目前,《古剑》项目正在积极招募相关人才,官方已分享部分高清壁纸,展示了游戏的视觉风格和艺术设计。
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