《古剑》高清壁纸赏:两年倾力开发,视觉盛宴启幕。

上海烛龙单机新作《古剑》发布信息

项目类别 详细
游戏名称 《古剑》
系列归属 《古剑奇谭》系列单机新作
开发工作室 上海烛龙工作室
游戏类型 动作RPG
核心设定 融合中国上古神话与志怪传说要素
技术引擎 基于虚幻引擎5开发
发行平台 PC及主机平台
发行模式 单机买断制
投资方 据爆料为腾讯出资支持
目标市场 倾向于打入西方市场
游戏定位 付费高端游戏
排除平台 不会登陆手机端
游戏玩法 动作冒险RPG,采用半线性世界
硬核难度 并非类魂游戏,没有硬核难度
开发进度 已全面开发两年
主要功能 召唤、支线任务和探索等功能
项目启动时间 2021年开始预制作
全面开发启动时间 2024年初
作品性质 独立续作,无需事先了解IP即可享受
未来发售时间 距离发售还有几年时间
人才招聘 项目正在招人

详细说明

上海烛龙工作室于今日公开了旗下单机新作《古剑》,作为《古剑奇谭》系列的最新续作,该作是一款动作RPG游戏,由上海烛龙工作室独立开发完成。游戏深度融合中国上古神话与志怪传说,以虚幻引擎5为技术基础,计划在PC及主机平台以买断制形式发售。
据国外推主Daniel Camilo透露,腾讯公司参与了《古剑》的资金支持,游戏未来可能主要面向西方市场推出。作为付费高端游戏,作品不会登陆手机平台,而是专注于PC和主机市场。游戏属于动作冒险RPG类型,采用半线性世界设计,不追求类魂游戏的硬核难度,具有丰富的召唤、支线任务和探索元素。
开发方面,《古剑》项目自2021年开始预制作,但真正进入全面开发阶段是在获得腾讯投资后的2024年初。虽然游戏被定位为独立续作,无需玩家具备对《古剑奇谭》系列的了解即可享受。距离正式发售,预计还有数年时间。
目前,《古剑》项目正在积极招募相关人才,官方已分享部分高清壁纸,展示了游戏的视觉风格和艺术设计。

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