《古剑奇谭:山海长歌》发布及核心革新介绍
预告片中的三大革新
革新点 | 详细说明 |
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动态生态地图 | 以《山海经》为蓝本,构建昼夜交替影响怪物行为的生态地图(如夜行妖物白昼隐匿) |
天气侵蚀系统 | 加入沙暴磨损装备、暴雨降低火系技能伤害等天气影响 mechanic |
游戏开发及发布信息
日期 | 重要事件 |
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8月18日 | 网元圣唐正式公布《古剑奇谭:山海长歌》 |
引擎 | 虚幻5引擎 |
社区反应 | 玩家社区迅速引爆 |
游戏资讯汇总
1. 融合“御灵合体”与“五行相克”的角色召唤精怪机制
要点 | 详细说明 |
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核心机制 | 角色可召唤精怪附身切换战斗形态 |
技能组合 | 衍生72种连招流派 |
游戏结构 | 采用“多文明编年史”结构 |
玩家抉择 | 影响阵营兴衰,致敬《文明》系列历史演进逻辑 |
初代主角暗示 | 宣发图中隐藏初代主角百里屠苏的焚寂剑纹,暗示系列世界观整合 |
2. LPL夏季赛BLG败者组决赛分析
要点 | 详细说明 |
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比赛结果 | BLG以0-3被TES零封 |
三局时长 | 总时长仅71分钟,创下季后赛最短BO5纪录 |
致命伤一 | 连续三局放出版本T0英雄“慧”却无应对策略,TES中单Creme豪取平均KDA 9.2/1.3/6.4 |
致命伤二 | 打野Xun两局蔚前期反野失败,经济落后超3000金币,网友调侃“峡谷慈善家” |
致命伤三 | 下路Elk卢锡安上演“脸探草丛暴毙”“滑步撞墙”等下饭操作,决胜局伤害转化率仅68%垫底全场 |
粉丝评论 | 教练组被怒斥“头铁三放慧”“选手英雄池检测器” |
后果 | 将BLG送入资格赛生死战,若再失利恐无缘S15全球总决赛 |
3. 《鸣潮》“禁飞”机制引发玩家不满
要点 | 详细说明 |
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新增机制 | 《鸣潮》1.3版本新增“禁飞领域”机制 |
机制描述 | 特定区域强制禁用滑翔与空中技能,美其名曰增强策略性 |
玩家批评 | 被批反人类设计 |
新BOSS挑战 | “戍边机枢”需空中打击核心,但战场90%区域禁飞,玩家被迫用近战角色“刮痧”,通关时长激增3倍 |
角色尴尬境地 | 限定五星空中特化型角色凌阳在禁飞区沦为高级步兵 |
官方补偿 | 补偿10个“突破凝胶”(价值约半抽),遭贴吧万赞帖嘲讽“施舍乞丐” |
信任危机 | 继“海壃膨胀”经济崩盘后的又一次信任危机 |
评分下降 | TapTap评分跌至5.7,长线运营前景堪忧 |
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THE END