PlayStation VR2 Toolkit 开源 Mod 解锁 PC 端核心功能
| 核心功能 | 此前 PC 端状态 | PSVR2 Toolkit 解锁状态 | 影响玩家情绪 |
|---|---|---|---|
| HDR | 无法启用 | 已解锁 | 缘 disappointment |
| 头显震动 | 无法启用 | 已解锁 | 满意 |
| 眼动追踪 | 无法启用 | 已解锁 | 满意 |
| 自适应扳机 | 无法启用 | 已解锁 | 满意 |
PSVR2 Toolkit 解锁核心功能及挑战
| 功能 | 描述 |
|---|---|
| 眼动追踪功能 | 为游戏交互带来全新可能性,通过眼神控制游戏中的角色或进行操作,提升游戏体验的自然和沉浸感。 |
| 自适应扳机 | 根据游戏情境提供不同的阻力反馈,增强射击、驾驶等场景的操作真实感。 |
| 10 位色深支持 | 作为 HDR 的核心条件之一,带来更宽广的色域,使游戏画面更鲜艳逼真,色彩过渡更平滑。 |
| Sense 控制器的追踪预测算法优化 | 相比官方驱动,优化后的算法精度更高,更准确地追踪控制器位置和动作,减少延迟和误差,提升游戏体验。 |
| SteamVR 不支持 PQ 传输标准 | 导致 HDR 仍然无法完整实现,尽管 10 位色深已得到支持。 |
| AMD 新款显卡兼容性问题 | 在 10 位色深上存在兼容性问题,目前暂未解决。 |
| PSVR2 Toolkit 下载及使用 | 可在 GitHub 免费下载,用户可通过 PSVR2 Toolkit.VRCFT 模块在《VRChat》中使用眼动追踪功能。 |
| 眼动校准部分未开源 | 可能为了保护技术核心或确保功能稳定性。 |
| 眼动追踪未接入 OpenXR | 目前的眼动追踪无法在《微软飞行模拟 2024》或《数字战斗模拟器》等游戏中启用注视点渲染技术。 |
| 注视点渲染技术 | 能够根据玩家的视线焦点对画面进行优化,提高游戏性能和画质。 |
| OpenXR 支持计划 | 团队计划在后续版本中加入 OpenXR 支持。 |
| Sense 控制器的精密触觉功能 | 计划进一步开放,以提升玩家的游戏体验。 |
详情
PSVR2 Toolkit 的出现,为 PSVR2 头显在 PC 端解锁了眼动追踪、Sense 控制器的自适应扳机,以及 10 位色深支持等核心功能,让玩家能够在 PC 端充分体验到 PSVR2 的强大性能。眼动追踪功能的解锁,为游戏交互带来了全新的可能性。玩家可以通过眼神来控制游戏中的角色或进行操作,使游戏体验更加自然和沉浸。自适应扳机则能够根据游戏中的情境提供不同的阻力反馈,让玩家在射击、驾驶等场景中感受到更加真实的操作感。而 10 位色深支持作为 HDR 的核心条件之一,能够带来更宽广的色域,使游戏画面更加鲜艳逼真,色彩过渡更加平滑。除了解锁核心功能外,该工具还对 Sense 控制器的追踪预测算法进行了优化。相比官方驱动,优化后的算法具有更高的精度,能够更准确地追踪控制器的位置和动作,减少延迟和误差,进一步提升玩家的游戏体验。尽管 PSVR2 Toolkit 带来了诸多惊喜,但在功能实现过程中也面临着一些挑战和限制。10 位色深虽然已经得到支持,但由于 SteamVR 不支持 PQ 传输标准,HDR 仍然无法完整实现。此外,开发者还指出,AMD 新款显卡在 10 位色深上存在兼容性问题,目前暂时无法解决。PSVR2 Toolkit 目前可在 GitHub 免费下载,用户可以通过 PSVR2 Toolkit.VRCFT 模块在《VRChat》中使用眼动追踪功能,与好友进行更加自然和有趣的互动。不过,眼动校准部分并未开源,这可能是开发者为了保护技术核心或确保功能的稳定性而做出的决策。然而,目前眼动追踪尚未接入 OpenXR,无法在《微软飞行模拟 2024》或《数字战斗模拟器》等游戏中启用注视点渲染。注视点渲染技术能够根据玩家的视线焦点对画面进行优化,提高游戏性能和画质。不过,团队已经计划在后续版本中加入 OpenXR 支持,并进一步开放 Sense 控制器的精密触觉功能。






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