《战地》或将破茧重生?EA蓝图曝光:5-6年拥抱年货化模式

EA《战地》系列计划年货化转型

1. 事件概述

  • 核心:业界分析师Michael Pachter在接受采访时透露,Electronic Arts(EA)希望将《战地》(Battlefield)系列向年货化转型。EA计划通过让3家工作室轮换开发模式,以实现每年发布一款《战地》游戏的目标。
  • 对比参考:这种策略与Activision的《使命召唤》(Call of Duty)系列类似,但《战地》系列总经理Byron Beede表示,该计划距离实现还需5至6年的时间。
  • 最新作品:即将上市的《战地6》(Battlefield 6)由DICE、Motive、Ripple Effect和Criterion等工作室联合开发。
  • 2. 专家观点

  • 分析师观点:Michael Pachter对《战地6》的联合开发模式表示认可,认为其走在了正确的道路上。但他担心若《战地》系列真的转向年货化,可能会对未来作品的质量产生不利影响。
  • 3. 战略计划细节

    开发商 参与作品 备注
    DICE 战地6 突突出贡献
    Motive 战地6 合作开发
    Ripple Effect 战地6 参与开发
    Criterion 战地6 联合制作
    EA 综合策略 推动年货化转型
    © 版权声明
    THE END
    喜欢就支持一下吧
    点赞360 分享