上海烛龙公布单机游戏《古剑》首支宣传片:外媒评价其为下一个《黑神话:悟空》

概要
关键信息
| 项目 | 描述 |
|---|---|
| 游戏名称 | 《古剑》 |
| 开发商 | 上海烛龙 |
| 类别 | 单机游戏 |
| 宣传片 | 最新首支宣传片已公布 |
| 外媒评价 | 被誉为“下一个《黑神话:悟空》” |
| 故事背景 | 《古剑奇谭》单机系列的官方续集 |
| 创新 | 延续前作特色,并加入新的创意、角色和冒险 |
详细
近日,上海烛龙公布了旗下最新单机游戏作品《古剑》的首支宣传片。这款备受期待的游戏作品引起了全球玩家的关注。外媒DSOGaming在对其宣传片的评价中,将其誉为“下一个《黑神话:悟空》”,显示出该游戏在业界的高度评价。
据外媒报道,《古剑》是《古剑奇谭》单机系列的官方续集,意味着游戏将持续前作的故事线而非重新开启全新剧情。这一设定使得系列的忠实粉丝对此充满期待。开发团队在保留《古剑奇谭》系列特色的基础上,融入了新的创意、角色以及更加丰富的冒险,力求为玩家带来更加精彩的游戏体验。
《古剑》游戏开发与世界观扩展详情
一级标题:《古剑》游戏世界观与传说扩展
| 扩展 | 详细描述 |
|---|---|
| 历史扩展 | 玩家将探索更多历史元素 |
| 传奇 | 增加新的传奇故事供玩家体验 |
| 谜团发现 | 揭示游戏中的谜团 |
一级标题:《古剑》技术基础与制作详情

| 技术基础 | 制作细节 |
|---|---|
| 引擎 | 采用虚幻引擎5 |
| 视觉效果 | 与《黑神话:悟空》相似 |
| 开发启动 | 2021年开始制作 |
| 资金到位 | 2024年初获得投资 |
| 制作周期 | 全面开发持续约两年 |
一级标题:《古剑》游戏类型与玩法特色
| 游戏类型 | 玩法特点 |
|---|---|
| 动作角色扮演 | 讲述紧张刺激的主线故事,辅以电影般的过场动画 |
| 支线任务 | 玩家可进行支线任务并深入探索游戏世界 |
| 游戏风格 | 采用“广线性”风格,结合自由探索与明确路径 |
| 开放性设计 | 提供一定自由度的区域探索,兼顾开放性与指引性 |
一级标题:《古剑》战斗系统与艺术风格
| 战斗系统 | 艺术风格 |
|---|---|
| 闪避与格挡 | 展示小Boss战斗 |
| 类魂关联 | 艺术风格和战斗方式使人联想到类魂游戏 |
| 故事呈现 | 更加注重故事呈现,被视为优点 |
一级标题:《古剑》发布计划与时间表

| 发布细节 | 时间安排 |
|---|---|
| 发布日期 | 尚未确定 |
| 预计发布时间 | 可能最早到2028年推出 |
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