中外媒体狂赞!《古剑慕记》将掀起新神话浪潮

上海烛龙公布单机游戏《古剑》首支宣传片:外媒评价其为下一个《黑神话:悟空》

概要

关键信息

项目 描述
游戏名称 《古剑》
开发商 上海烛龙
类别 单机游戏
宣传片 最新首支宣传片已公布
外媒评价 被誉为“下一个《黑神话:悟空》”
故事背景 《古剑奇谭》单机系列的官方续集
创新 延续前作特色,并加入新的创意、角色和冒险

详细

近日,上海烛龙公布了旗下最新单机游戏作品《古剑》的首支宣传片。这款备受期待的游戏作品引起了全球玩家的关注。外媒DSOGaming在对其宣传片的评价中,将其誉为“下一个《黑神话:悟空》”,显示出该游戏在业界的高度评价。
据外媒报道,《古剑》是《古剑奇谭》单机系列的官方续集,意味着游戏将持续前作的故事线而非重新开启全新剧情。这一设定使得系列的忠实粉丝对此充满期待。开发团队在保留《古剑奇谭》系列特色的基础上,融入了新的创意、角色以及更加丰富的冒险,力求为玩家带来更加精彩的游戏体验。

《古剑》游戏开发与世界观扩展详情

一级标题:《古剑》游戏世界观与传说扩展

扩展 详细描述
历史扩展 玩家将探索更多历史元素
传奇 增加新的传奇故事供玩家体验
谜团发现 揭示游戏中的谜团

一级标题:《古剑》技术基础与制作详情

技术基础 制作细节
引擎 采用虚幻引擎5
视觉效果 与《黑神话:悟空》相似
开发启动 2021年开始制作
资金到位 2024年初获得投资
制作周期 全面开发持续约两年

一级标题:《古剑》游戏类型与玩法特色

游戏类型 玩法特点
动作角色扮演 讲述紧张刺激的主线故事,辅以电影般的过场动画
支线任务 玩家可进行支线任务并深入探索游戏世界
游戏风格 采用“广线性”风格,结合自由探索与明确路径
开放性设计 提供一定自由度的区域探索,兼顾开放性与指引性

一级标题:《古剑》战斗系统与艺术风格

战斗系统 艺术风格
闪避与格挡 展示小Boss战斗
类魂关联 艺术风格和战斗方式使人联想到类魂游戏
故事呈现 更加注重故事呈现,被视为优点

一级标题:《古剑》发布计划与时间表

发布细节 时间安排
发布日期 尚未确定
预计发布时间 可能最早到2028年推出
© 版权声明
THE END
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