《忍者神龟:帝国城》Quest 3预alpha版本发布及开发者见解
开发者日志
描述 | |
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游戏名称 | 忍者神龟:帝国城 |
开发商 | Cortopia Studios |
平台 | Quest 3 |
版本 | 预alpha版本 |
核心玩法 | 独特穿越与跑酷 |
游戏类型 | 第一人称动作冒险 |
体验模式 | 单人沉浸式体验、四人合作模式 |
发布信息 | 近日发布预alpha版本 |
详细
近日,《忍者神龟:帝国城》已在 Quest 3 平台发布预 alpha 版本,着重展示了独特的穿越与跑酷玩法。据悉,《忍者神龟:帝国城》是由 Cortopia Studios 打造的第一人称动作冒险佳作,支持单人沉浸式体验和四人合作模式。创意总监 Ace St. Germain 在最新发布的开发者日志中,为玩家们分享了关于这款即将上线游戏的更多深刻见解。
《忍者神龟:帝国城》游戏玩法及特色分析
游戏特色 | 详细描述 |
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动漫跑酷玩法 | 角色“进行更多的自动调整”,契合忍者神龟的灵活矫健、充满个性的形象与动作风格。 |
游戏机制 | 玩家需精准抛向路灯或汽车积聚动量,攀爬和穿越需发挥操作技巧。 |
忍者工具 | 在穿越过程中发挥重要辅助作用,更多细节后续公布。 |
角色扮演 | 玩家可扮演莱昂纳多、拉斐尔、多纳泰罗和米开朗基罗,各有独特技能和性格。 |
启发来源 | 受到《对马岛之魂》等热门主机游戏启发。 |
平台发布 | 2026年正式登陆Quest和Steam平台。 |
游戏玩法解析
通过 Quest 3 以及引擎内精美的游戏画面,他向大家揭示了游戏中穿越和跑酷元素的全新面貌。Germain 将这种玩法称为“动漫跑酷”,这种独特运动机制的开发,竟源于一次动量漏洞的意外发现——当时他操控角色从邮箱上弹起,神奇地穿过了一排路灯柱。不过,他也提醒玩家,不应期待这里呈现的是“真正意义上的跑酷”。因为在玩家进行冲刺、跳跃、再次冲刺、攀爬以及投掷等一系列动态动作时,角色的身体会“进行更多的自动调整”,这样的设计是为了更好地契合忍者神龟那灵活矫健、充满个性的形象与动作风格。
深入探究游戏玩法,在帝国城这个充满挑战与机遇的世界里,攀爬和穿越需要玩家充分发挥自己的操作技巧,将自己精准地抛向其他物体,比如路灯或者停放的汽车,并且在不断重复这一动作的过程中积聚动量。此外,忍者工具也将在穿越过程中发挥重要的辅助作用,不过关于这方面的更多细节,工作室表示将会在之后逐步公布。
值得一提的是,《忍者神龟:帝国城》还受到了《对马岛之魂》等热门主机游戏的启发,让玩家能够同时扮演莱昂纳多、拉斐尔、多纳泰罗和米开朗基罗这四兄弟。他们各自拥有独特的技能和性格,玩家可以根据不同的战斗场景和任务需求,灵活切换角色,发挥各自的优势,共同应对各种挑战。
据悉,《忍者神龟:帝国城》将于 2026 年正式登陆 Quest 和 Steam 平台。
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