游戏信息

游戏基本信息
项目 |
|
游戏名称 |
打工火柴人 |
开发团队 |
Free Lives |
发行商 |
Devolver Digital |
上线日期 |
2023年8月18日 |
游戏平台 |
Steam |
游戏类型 |
基于物理的清版动作 + 肉鸽构筑 |
游戏主题 |
职场攀升 |
游戏特色
项目 |
|
玩家角色 |
火柴人 |
动作方式 |
拳脚、办公用品等离谱“业务技能” |
关卡设计 |
自下而上的关卡塔,抽象为职场攀升 |
视觉风格 |
极简火柴人审美 |
游戏简介
《打工火柴人》是由《Broforce》《愤怒的大脚》团队 Free Lives 开发,Devolver Digital 发行的全新游戏,于今日(8 月 18 日)以抢先体验的形式在 Steam 上线。游戏定位为“基于物理的清版动作 + 肉鸽构筑”,玩家在极简的火柴人审美下,靠拳脚、办公用品乃至各类离谱“业务技能”,一路从社畜卷到 CEO。游戏把“职场攀升”抽象为一条自下而上的关卡塔。
游戏分析与

一、核心玩法回路
阶段 |
描述 |
推进 |
以横版清版节奏面对红火柴人等敌人 |
升级 |
波次间从多独特招式池抽取或进化技能 |
构筑 |
叠加拳腿流、武器流、投掷流或元素流(如火球术、订书枪、链锯) |
跃迁 |
赢下小Boss或完成目标后升职,进入更高层场景 |
二、游戏系统与特色
系统/特色 |
详细描述 |
技能抽取与构筑 |
每层干掉所有敌人后可从升级进化中选择一项 |
职业与招式池随机性 |
20种职业,自带的被动、招式权重不同,决定游戏路径 |
技能分支 |
直拳/重拳可向连段、蓄力或范围技分化;腿法形成强节奏位移控制;武器线对应不同攻击 |
元素技 |
如火球术在群体清场与控场中作用显著 |
职业设计黑色幽默 |
“推托专家”会逃避选择 |
可重玩性与难度曲线 |
职业与招式随机性保证新鲜感;敌组与楼层事件打乱节奏预期 |
三、社交平台推广信息

平台 |
信息 |
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