《黑神话:钟馗》新预告惊艳亮相,创始人冯骥深度剖析新作初衷:重塑传奇故事新篇章。

2025科隆游戏展:《黑神话:钟馗》正式亮相开发状态

项目
亮相时间 2025年8月20日凌晨,2025科隆游戏展开幕之夜活动最后
游戏系列 黑神话系列第二部作品
游戏类型 单机动作角色扮演游戏
商业模式 与《黑神话:悟空》相同
开发状态 已正式进入开发状态
实机 尚无实机演示

分段

8月20日凌晨,在2025科隆游戏展开幕之夜活动最后,游戏科学团队的《黑神话:钟馗》游戏压轴亮相。据游戏科学官网披露,《黑神话:钟馗》是黑神话系列的第二部作品,作为一款标准的单机动作角色扮演游戏,其商业模式与《黑神话:悟空》别无二致。目前新作已正式进入开发状态,但尚无实机演示。《黑神话:悟空》不再是游戏科学旗下唯一单机大作。

《黑神话:钟馗》官宣与游戏科学发展

官方账号变更

项目
账号名称变更 从“黑神话:悟空”变更为“黑神话”
账号描述更新 《黑神话》系列游戏官方账号
账号头像更新 更换为钟馗形象

游戏科学战略与理念

项目
新作开发计划 先推出《黑神话:钟馗》而非《黑神话:悟空》的续作
游戏科学团队愿景 尝试更有差异的游戏体验,引入更有挑战性的游戏特性,并在世界观与叙事上进行创新
对玩家支持的表达 “对喜爱《黑神话:悟空》的朋友,我们想说:西游,不会到此为止。”
游戏科学创始人观点 “在大家一如既往的支持下,黑神话的第一部作品已平安落地。在天命人的故事告一段落后,我们十分渴望接下来先轻手轻脚,尝试一些更有差异的游戏体验.”
对未来的展望 带领玩家进入新的游戏维度,带来新的英雄、玩法、视觉、技术、故事,但将悟空的故事以更完整更扎实的方式在未来呈现

文化与战略思考

项目
《岩田先生》观点 “在既有的延长线上,是没有未来的。”
冯骥看法 强调未知带来的惊喜,挑战带来的乐趣,游戏科学发展将坚持认真交付每一份新的答卷
游戏科学原计划 推出DLC,但经过讨论决定先开发新作
类比与灵感 从二创作品中发现创新的可能性,继续构建并拓展“黑神话宇宙”

背景信息

项目
游戏发布信息 首个国产3A单主机游戏《黑神话:悟空》发布,登录PS5、Steam、Epic Games Store、WeGame平台
销售表现 在Steam、WeGame等多平台成为销量榜首,刷屏社交网络,引发“引爆”微博热搜
官方发声 游戏科学创始人冯骥发表长文,详细讨论新作《黑神话:钟馗》的推出原因与未来计划
© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞72 分享