《电车炫客》游戏信息
游戏基本信息
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游戏名称 | 电车炫客 |
开发商 | Undercoders |
发行商 | Fireshine Games |
游戏类型 | 快节奏第三人称 Platformer(平台跳跃游戏) |
登录平台 | PC、Xbox、PS5 |
特殊支持 | Xbox Game Pass首发加入 |
发布活动 | 科隆游戏展开幕夜现场直播(Opening Night Live) |
故事背景
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Worldscape环境 | 反乌托邦废土日本 |
时间背景 | 气候灾难后 |
社会结构 | 富人栖身于空气净化的穹顶之内 |
市场发布信息
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发布日期 | 明年 |
市场区域 | 全球 |
游戏特色(预告描述)
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核心玩法 | 快节奏第三人称平台跳跃 |
环境设定 | 极端环境下的生存与探索 |
与其他平台游戏联动 | Xbox Game Pass首发,可短期内体验最新游戏 |
技术优化 | 高度优化图形及技术表现 |
游戏目标与主题
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主题 | 呼唤对人类生存环境的反思,同时给予玩家极致游戏体验 |
目标 | 推动玩家致于探索未来,体验高科技与苦难环境交织的游戏世界 |
竞技元素 | 通过平台跳跃实现高配合竞技体验 |
多人模式 | 预计将包含多人协同战斗与生存模式 |
电车炫客游戏信息
主要
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游戏名称 | 电车炫客 (Denshattack) |
游戏类型 | 极限列车特技冒险 |
背景 | 穹顶城市与废土世界,巨型企业 Miraido 的超音速真空管网络 (VACTRAIN) 连接的隔绝社会,平民反叛运动“Denshattack”兴起 |
主要玩法 | 驾驭电车展开极限特技冒险,50多个关卡,掌握快速、流畅操控技巧,墙面漂移、飞跃裂谷等高难度动作,Boss 战挑战 |
玩家成长 | 自由精通特技,定制风格,技能升级强化能力,成为日本最顶尖“炫客” |
游戏总监 | David Jaumandreu(代表作:《忍者外传:怒之羁绊》) |
音乐制作 | Tee Lopes(代表作:《索尼克 狂热》等),全明星阵容客座作曲家加盟,Kid Katana 合作 |
发布时间 | 2026年秋季 |
官方网站 | denshattack.com |
详细
游戏背景与设定
穹顶城市通过巨型企业 Miraido 的超音速真空管网络(VACTRAIN)相连,形成与外界全然隔绝的社会。在此之外,平民在荒芜的废土中艰难求生。一场名为“电车炫客”(Denshattack)的反叛运动由此兴起,他们不仅占领了废土地区,还修复废弃的传统铁路。如今,形形色色的地下帮派在此争夺地盘,故事便在这割据的乱世中展开。
游戏玩法与特色
玩家将驾驭电车展开极限特技冒险。游戏包含50多个关卡,要求玩家掌握快速、流畅且富有深度的操控技巧,以精准施展墙面漂移、飞跃巨大裂谷等高难度动作并维持连击。只有进入心流状态,才能应对极端挑战。最狂野的车手才能在激烈的 Boss 战中突破座驾极限,攻克非凡难关。
玩家可以按照自己的方式精通特技,定制独特风格,并通过技能升级强化能力,最终成为日本最顶尖的“炫客”,体验极致境界的极限列车特技。
开发团队与音乐
游戏由《电车炫客》总监 David Jaumandreu 领衔开发。David Jaumandreu 曾参与制作《忍者外传:怒之羁绊》等作品。他表示:“创造《电车炫客》的世界对团队来说充满乐趣,它深受日本艺术、文化和音乐的启发,当然也源于我们对火车和滑板运动的热爱。这个项目我们酝酿已久,迫不及待想让全世界体验我们的成果。”
首席作曲 Tee Lopes 为游戏注入炫酷节拍。代表作包括《索尼克 狂热》、《索尼克 未知边境》、《忍者神龟:施莱德的复仇》等。今年秋季,还会有更多来自全明星阵容的客座作曲家加盟,他们将与知名游戏音乐厂牌 Kid Katana 合作,共同谱写精彩旋律。
发布与资讯
游戏预计将于2026年秋季发售。玩家可以通过访问官方网站 denshattack.com,获取游戏发售前的最新资讯。
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