《钟馗》震撼曝光!游科宣告新宇宙,无DLC承诺引爆全网。

黑神话宇宙开启:《黑神话:钟馗》首支先导预告发布

1. 项目

项目点 详细描述
游戏名称 黑神话:钟馗
预告发布 2025科隆游戏展展前发布会
出场环节 压轴出场
转折意义 国产游戏首次在科隆展大轴
作品系列 黑神话系列第二部作品
社交媒体反响 直冲微博热搜第一

2. 详细

《黑神话:钟馗》首支先导预告片在2025科隆游戏展的展前发布会同步亮相,作为黑神话系列的第二部作品正式宣布。这次预告片以压轴出场的形式进行展示,这在科隆游戏展中是首次由国产游戏担任大轴位置,标志着国产游戏在国际舞台上的显著提升。
该游戏的首支CG预告片极具震撼力,迅速引发了广泛关注,相关话题直冲微博热搜第一,展示了中国游戏产业的强劲势头和市场预期。随着黑神话宇宙的开启,《黑神话:钟馗》无疑将为玩家带来全新的游戏体验和故事叙述。

黑神话:钟馗 预告片焦点分析

焦点 详细描述
游戏改名为《黑神话》系列 官号更名为《黑神话》系列游戏官方账号,表示系列化管理。
钟馗形象 预告片中的钟馗形象为豹头环眼、铁面虬髯,手持宝剑或折扇,气势威严。
预告片开场 以两个拿着法器的小鬼互相抱怨开始,随后画面转为钟馗捉鬼的场景。
创作灵感来源 联合创始人杨奇梦到黑脸红胡子的怪人骑老虎的场景,后查资料发现骑虎的钟馗画像不鲜见。
开发进度 尽管是新建文件夹的进度,但团队表示会大胆尝试,不拘定法。
CEO回应DLC问题 CEO冯骥表示先做新游戏,准备妥当后再重新开始《黑神话:悟空》DLC。
公司历史与发展 游戏科学从《百将行》到《黑神话:悟空》,再到《黑神话:钟馗》,逐步发展壮大。

黑神话:钟馗 开发背景与技术焦点

开发背景与技术 详细描述
创办公司历史 2014年创办游戏科学,2015年发布《百将行》,2016年提出《黑神话:悟空》构想。
《黑神话:悟空》成功案例 2020年发布实机演示获好评,2023年科隆游戏展获最佳视觉效果奖。
发售情况 《黑神话:悟空》2024年8月20日发售,火爆全网,抢占Steam全球最热玩游戏第一位。
预告片制作时间 动画是2024年4月开始制作的,但新游戏目前只有一个新建文件夹的进度。
开发理念 主创团队更想先做一款黑神话的新作,引入新的英雄、玩法、视觉和故事。
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