悟空降龙,钟馗伸手:不买DLC,游戏商押宝什么未来?

科隆游戏展:《黑神话:钟馗》CG预告片引爆全场

事件概述

  • 日期:8月20日
  • 地点:科隆游戏展
  • 事件:《黑神话:钟馗》全新CG预告片发布,引发广泛关注和讨论。
  • 预告片信息

    项目
    预告片时长 1分55秒
    游戏IP 全新IP《黑神话:钟馗》
    项目状态 “刚建好文件夹”的项目

    反响与讨论

    反响类型 具体
    批评与质疑 “放着90亿IP不赚跑去冒险”
    肯定与鼓励 “中国3A终于敢走出舒适区”

    事件影响

  • 《黑神话:钟馗》的发布被视为中国游戏产业的一次重要突破,引发了对中国3A游戏开发的广泛关注。
  • 预告片的表现力与创意获得了业界的高度评价,预计将成为后续讨论的焦点。
  • 未来展望

  • 《黑神话:钟馗》的后续开发进程和发布日期将成为业界关注的。
  • 游戏的最终品质和市场表现将直接影响中国游戏产业的整体形象和竞争力。
  • 放弃DLC做新作,游戏科学这步棋到底是自信还是自负?

    一、从”猴王”到”钟馗”:一场早有预谋的冒险?

    :游戏科学新作《钟馗》的突破点

    详细

    《黑神话:悟空》取得非凡成绩后,制作人冯骥坦言面临”DLC到底做没做”的疑问。美术总监杨奇提出不想做DLC,两人决定转向新作《钟馗》。这种决策背后反映了中国3A发展的真实困境:是做安全的DLC,还是冒险探索新题材?
    目前《钟馗》至少有三大突破:题材上跳出西游记框架,玩法上进行系统革新,技术上计划采用最新图形技术。这一决策引发业界热议,有人赞赏其创新勇气,也有人担忧开发风险。

    二、一半狂欢一半焦虑

    :业界对《钟馗》项目的态度分化

    详细

    支持者认为《钟馗》反映了中国3A应有的创新精神,并引用岩田聪名言说明IP需要开拓新领域。他们对比任天堂坚持系列革新的做法,认为游戏科学此举正当其时。
    质疑声音则主要集中于开发风险,部分玩家表示希望先看到《悟空》DLC,对《钟馗》的实装细节持观望态度。另有分析指出开发周期过长可能导致舆论遗忘前作,甚至类比到其他IP开发失败的案例。

    三、黑神话宇宙的未来方向

    :游戏科学IP拓展策略

    详细

    游戏科学显示其野心不止于《钟馗》,已注册多个相关商标,并计划以系列形式讲述更多中国神话故事。冯骥在采访中表示,需要先证明系列能力再进行深挖。这种拓展策略与《刺客信条》等国外知名系列类似,但对国产游戏而言意味着更大挑战和创新空间。
    这种决策反映游戏科学对国产3A发展的思考:是留下安全区还是探索未知的勇气选择。无论《钟馗》最终表现如何,这种敢于突破常规的做法已引起行业广泛关注。

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    THE END
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