热血传奇复古头盔加点天花板分析
头盔属性对比表
头盔类型 | 防御属性 | 魔御属性 | 总属性数 | 加点概率 | 常见高属性 |
---|---|---|---|---|---|
青铜头盔 | 5-8 | 5-8 | 10-16 | 高 | 10-12 |
铁 helmet | 6-9 | 6-9 | 12-18 | 中高 | 12-15 |
铜 helmet | 7-10 | 7-10 | 14-20 | 中 | 14-18 |
白铜 helmet | 8-12 | 8-12 | 16-24 | 中低 | 16-20 |
虎皮头盔 | 9-14 | 9-14 | 18-28 | 低 | 18-22 |
头盔属性说明
复古服加点策略
在传奇官服中,超过12点属性的极品头盔洗点时需提防掉率赔率变化,建议在非高峰时段进行洗点操作
逆天头盔属性对比
头盔名称 | 来源区 | 主要属性 | 详细属性 | 特点 |
---|---|---|---|---|
黑铁头盔 | 30区逍遥 | 6点攻击属性 | 攻击属性 +6 | 比星王战盔更强悍 |
道士头盔 | 30区逍遥 | 6点魔法属性上限 | 防御 +X 点,魔御 +X 点,魔法属性上限 +6 | 比黑铁头盔更牛掰,同样来自30区逍遥的珍品 |
神秘头盔 | 老百区 | 0-1防御,0-1魔御,0-6攻击 | 防御 0-1,魔御 0-1,攻击 0-6 | 超越极限,但仍未能突破6点单属性范畴 |
详情
咱们比较熟知的一些逆天头盔当属老区的热门系列,如上图所示,这是很多老玩家都熟知的曾经战士第一神盔,这顶黑铁头盔足足加了6点攻击属性,比星王战盔更强悍,确实逆天。还有上图中这顶道士头盔就有6点魔法属性上限,此外,它的防御和魔御都多加了点数。从加点来看它要比前面的黑铁头盔更牛掰,而且它同样也是来自30区逍遥的珍品,曾经在第一法师身上。这些超级头盔都是公认的来自GM之手,貌似GM出手都没有超越6点主属性的巅峰。其实不止是老区,在其他服务器也有超级头盔出现,比如上图中的这顶神秘头盔就来自老百区,防御0-1,魔御0-1,攻击0-6确实炸裂,毕竟新百区是复古版本,这顶神秘头盔可谓是超越极限了。且不管它是不是出自GM之手,可以肯定的是它依然没能冲破6点单属性的范畴。理论角度看,单属性加点天花板是7点,但是在老道见过的各类官服巅峰头盔中,6点单项主属性确实已经是天花板级别了,我确实没见过单项7点的超级神盔,看来这个“潜规则”是这样设定的。不知道各位老伙计在官服有没有见过单属性超过6点的头盔,欢迎留言交流。
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