《战地2042》与《战地6》破坏系统对比分析

一、破坏系统对比
| 游戏名称 | 破坏系统表现 | 备注 |
|---|---|---|
| 战地2042 | 破坏效果轻微,不值一提 | 破坏系统缺乏深度和影响力 |
| 战地6 | 借鉴《战地:叛逆连队2》,全方位碾压前作,全面提升破坏系统的深度和广度 | 破坏系统成为系列核心元素的重要提升 |
二、性能表现对比
PC性能表现

| GPU型号 | 运行效果 | 来源 |
|---|---|---|
| RTX 3080 | 运行非常顺畅 | MxBenchmark PC |
| RTX 5070 | 运行非常顺畅 | MxBenchmark PC |
| GTX 1060 | 能流畅运行 | Daniel Owen |
| RTX 2060 | 能流畅运行 | Daniel Owen |
| RTX 3060 | 能流畅运行 | Daniel Owen |
主机性能表现
| 主机型号 | 运行效果 | 备注 |
|---|---|---|
| PS5 Pro | 始终保持60FPS | 公测版测试 |
| Xbox Series X | 略低于60FPS | 公测版测试 |
三、首发性能预期
© 版权声明
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。
THE END














