《英雄无敌2》两大时代级兵实力横评!竟如此相似?

《英雄无敌2》2级兵种排名:僵尸分析

项目 兵种名称 属性对比 主要特点
兵种名称 僵尸 与同族骷髅相同 抗揍
属性 攻防总和 与骷髅一致 杀伤
属性 速度 与骷髅一致
主要特点 抗揍 属性一般 容易被误认为最差兵种(农民除外)

内容详细说明

僵尸在《英雄无敌2》中虽然属性一般,但其核心优势在于极高的抗压能力。从数值上看,僵尸与同族的骷髅在攻防总和、杀伤和速度等关键指标上完全相同,因此有人认为僵尸应该竞争《英雄无敌2》最差兵种奖(农民除外)。然而,这种看法忽视了僵尸的重要特点——抗揍能力。

英雄无敌3兵种评价分析

一级标题:亡灵族兵种分析

兵种名称 主要特点 定位评析 近战能力 防御能力 生存能力 综合评价
僵尸 数值中游,血量高 作战定位尴尬,发展路线不重视 中等 中低 高(20HP并列最高) 10分
骷髅兵 作战定位尴尬 0 低(5HP) 10分

一级标题:人族兵种分析

兵种名称 主要特点 定位评析 近战能力 防御能力 生存能力 综合评价
石像鬼 高速高防,会飞 堵截远程射手最佳选择 所有二级兵最高,超多数三级兵 中等 11分
矮人 抗魔50%,数值高 实力超二级兵,但定位不当 高(攻击靠后) 除石像鬼外最高 中高 12分

一级标题:种族共性与战术分析

二级标题:亡灵战术共性

  • 亡灵兵种招魂术需求高,僵尸往往派不上用场
  • 亡灵二级兵以骷髅兵和僵尸为核心,其他兵种辅助价值低
  • 二级标题:人族战术共性

  • 人族兵种前期依赖运输兵、防御兵组合
  • 石像鬼可快速构建防线,矮人适合前期野怪PK
  • 高级兵种生存能力成为主要价值(如矮人抗魔)
  • 二级标题:根本性定位分析

    兵种名称 军队作用 发展路线 战术价值 分析结论
    僵尸 军队补充 发展路线末位 基础防御需求 配置需求限制其作战价值
    石像鬼 核心防御 早期可见 战术关键 飞行能力极大提升应用场景
    矮人 防御核心 发展难度高 生存力关键 配置局限导致战术价值不均
  • *数据支撑**:
  • 僵尸HP对比:僵尸20点 > 半人马5点(一级兵最高)
  • 石像鬼防御对比:敌对远程单位重视等级+50%
  • 矮人抗魔率:50%显著提升生存率,但速度导致综合限制
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    THE END
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