《战锤40K:战争黎明4》新方向:单机体验成核心,开发者新说辞揭示重视秘诀

《战锤40K:战争黎明4》开发理念与特色

类别 具体信息
游戏标题 战锤40K:战争黎明4
开发商 King Art Games工作室
发售平台 PC Steam
发售年份 2026年
可游玩阵营数量 四种
可游玩阵营 星际战士、欧克蛮人、太空死灵、机械修会
战役任务数量 超过70个
游戏模式 经典《战争黎明》玩法、PvP模式
开发理念 更加重视单机玩家体验
单机奖励活动 各势力独特的个性奖励活动,非单一活动
指挥官、单位等 每种阵营提供独特的指挥官、单位、建筑和玩法机制

详细描述

King Art Games工作室开发的《战锤40K:战争黎明4》预定于2026年发售,登陆PC Steam平台。游戏中提供了四种可游玩阵营:星际战士、欧克蛮人、太空死灵以及首次在《Dawn of War》系列登场的机械修会。玩家可以全面指挥每种阵营的独家指挥官、单位、建筑和玩法机制,显著改变《战锤40K》无尽残暴战争的风格与走向。
在开发理念方面,King Art Games工作室强调将更加重视单机玩家的体验。工作室导演Jan Theysen表示,游戏中的各种单机奖励活动是支撑游戏口碑的重要支柱,本作计划打造各个势力各自独特的个性奖励活动,而非各大势力分别参与的单一活动。这些独特的奖励活动将增强玩家对各自势力的认同感和沉浸感。

© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞59 分享