Double Fine大招连连,全新IP蓄势待发!

Double Fine 新IP 开发项目动态

项目详情

项目名称 类别 开发负责人 状态 备注
Keeper 叙事冒险游戏 Double Fine 即将发布
新项目1 全新IP Tim Schafer 在开发中 非Double Fine旧作续集
新项目2 全新IP Tim Schafer 在开发中 非Double Fine旧作续集
脑航员2 续作 Double Fine 已完成开发 团队短期内无续作兴趣

主要信息

  • Double Fine 正准备发布叙事冒险游戏《Keeper》。
  • 在2025年科隆游戏展的Xbox开幕日活动中,工作室负责人Tim Schafer提及了除《Keeper》外的其他开发项目。
  • 所有新项目均为全新IP,非Double Fine旧作的续集。
  • 《脑航员2》(Psychonauts 2)的开发经历使得团队短期内对续作已无兴趣。
  • 《暴力辛迪加》暂无续作,《Keeper》使命必达完美无瑕

    详情:

    这也意味着《暴力辛迪加》(Brutal Legend)短期内不会推出续作。 “嗯,我在此正式宣布……我们还在制作其他游戏,”谢弗表示。“工作室有多个项目并行推进,而它们全是全新的。全是全新IP——我们完成了《脑航员2》,这让我们暂时无需再碰续作。” 谢弗同时借机介绍了《Keeper》,强调该作体现了游戏总监李·佩蒂(Lee Petty)的单一创作愿景。他提到佩蒂拥有“独特品味”,其灵感源自《黑水晶》(The Dark Crystal)、柯南伯格(Cronenberg)风格电影及超现实主义画家。谢弗认为,这将为玩家带来充满奇异体验的游戏。 《Keeper》最初于今年6月公布。这款叙事冒险游戏中,玩家将操控一座获得行走能力的奇特灯塔,核心玩法围绕探索世界并在名为Twig的鸟类伙伴协助下破解环境谜题。 游戏中的谜题设计基于灯塔与Twig各自能力的局限性:灯塔仅能操作光线,Twig仅能物理互动,二者必须协作前行。随着进程推进,两者将建立超越物种的友谊——全程无任何口头或文字对话。 更多细节通过本周佩蒂接受Xbox Wire的访谈披露。佩蒂在采访中表示,《Keeper》旨在引导玩家在这个奇异世界中“拥抱意外”。 “本作的核心原则是‘意外’,”佩蒂解释道,“我们希望玩家能稍作放松,拥抱不可预知的体验。因此游戏包含实验性设计,但玩家不会在游戏中死亡,也不会搞砸流程。我们让玩家尽早适应机制,这样当意外发生时,他们不会因不知所措而恐慌。” 佩蒂还将《Keeper》描述为无障碍化作品,操作方案简洁,无复杂按键组合,并提供按键重映射等辅助功能。 《Keeper》将登陆PC与Xbox Series X/S平台,定于10月17日发售,并于首发日同步加入Xbox Game Pass。

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