《断箭》深掘合成部队指挥之道

《断箭》即时战术游戏发售情况

游戏基本信息

  • 游戏名称:《断箭》
  • 游戏类型:即时战术游戏
  • 背景设定:现代战争
  • 单位数量:300种美军和俄军单位
  • 玩法特色:按需挑选步兵、车辆和飞机,组成合成化部队
  • 战斗区域:欧洲波罗的海沿岸
  • 发售数据

    项目 数据
    发售日期 6月20日
    Steam同时在线人数(发售时) 3.8万人
    Steam即时战术游戏最高在线记录 3.8万人
    半月后在线人数 1.5万人

    游戏玩法概述

    玩家可以在《断箭》中体验到丰富的现代战争即时战术元素。游戏收录了300种美军和俄军单位,涵盖了步兵、车辆和飞机等多种类型。玩家可以根据自己的策略和需求,自由组合这些单位,形成具有独特战术属性的合成化部队。游戏的核心玩法在于玩家在欧洲波罗的海沿岸地区进行战斗,通过战术部署和单位搭配,击败对手。

    《断箭》游戏优缺点分析

    游戏优缺点

    游戏优缺点详细

    优点

  • 丰富的武器装备和细节设定
  • 游戏收录大量武器装备,包括实验阶段和退役装备。
  • 兵种面板数据详细,如步兵班组的重武器装备策略。
  • 复杂的武器细节和战术深度
  • 反坦克导弹的攻顶模式效果差异。
  • 火炮和导弹射程虽缩水但平衡设计考量。
  • 合成化部队体系丰富
  • 美国和俄罗斯卡组专精组合自带短板和优势。
  • 玩家需策略性组建部队。
  • 现代战争背景设计
  • 精美的地图参考现实卫星地图,提高真实感。
  • 多次测试优化
  • 从封闭测试到开放测试,逐步完善平衡性。
  • 多轮测试收集玩家反馈调整游戏机制。
  • 支持多人合作模式
  • 遭遇战模式允许玩家组队与AI对战。
  • 公开房间功能方便玩家寻找队友。
  • 缺点

  • 服务器不稳定
  • 多次测试和发售期间出现掉线问题。
  • 高峰时段服务器压力大。
  • 单人战役无法存档
  • 失败后只能从关卡起点重新开始。
  • 初期教学关外难度偏高。
  • 没有离线遭遇战模式
  • 1v1战斗仍需联网。
  • 遭遇战AI暂不完善。
  • 地图平衡性问题
  • 部分地图Terrain设计不合理。
  • 地形无法修改导致平衡性问题难解决。
  • 部分装备数据偏离现实
  • 远程火炮和导弹射程只有现实的10%。
  • 部分武器数据经修改增强平衡性。
  • 缺少录像回放系统
  • 依赖文本记录数据,易出现Bug导致误封账号。
  • DLC待定
  • 部分装备留作DLC但细节未公布。
  • DLC开发受限于远程办公模式。
  • 游戏本体仍需完善
  • 游戏发售时功能不健全。
  • 开发重心暂未转向DLC。
  • 部分现实战术不符
  • 树林不可被摧毁等设定过于离谱。
  • 直升机火箭弹对建筑物效果被证伪。
  • © 版权声明
    THE END
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